משחקי מחשב לכל המשפחה
516 ₪ המחיר המקורי היה: 516 ₪.450 ₪המחיר הנוכחי הוא: 450 ₪. כולל מע"מ
ערכה לכל המשפחה, סדרת משחקי מחשב לכל המשפחה במחיר מיוחד. משחקי חשיבה לילדים, עם תוכן לימודי, פעילות יצירה מלווה בחיזוקים חיוביים הנושאים את שמו הפרטי של הילד,
יסודות לגיל הרך, מתאים לגילאי 2-5
משחקי אותיות לגילאי 4-6 טרום חובה וחובה
לימודיסק עוברים לכיתה א', מתאים לגילאי 5-7
לימודיסק משחקי חשיבה, מתאים לגילאי 6-9
תיאור
תמצית העקרונות בבניית המשחק
משחקי מחשב לכל המשפחה
ערכה במחיר מיוחד לרוכשים את כל 4 המשחקים בסדרה.
תמצית העקרונות בבניית המשחק
- לימודיסק, משחקי מחשב לכל המשפחה, מתאים לספקטרום רחב של משתמשים – המשחק מצליח גם עבור ילדים עם לקויות למידה, הילד נהנה, למד וחווה הצלחה.
- הוסרו מרכיבים תחרותיים, שמקובלים ככלי לעידוד ילדים לשחק, כמו: הגבלת זמן, מהירות תגובה, ניקוד וציונים, סנקציות לכישלון, גירויים חזותיים וקוליים מרתיעים, סממני אלימות או תוקפנות.
- המשחקים משולבים, בתוך מסגרת סיפורית, שבה מועבר תוכן ערכי דרך סיפור המסגרת של משחק.
- טיפוח עצמאות – כל ילד יכול לשחק בקצב אישי, הניווט פשוט ואינטואיטיבי וההוראות משולבות כחלק מסיפור העלילה.
- טיפוח הביטחון העצמי – בעת הצלחה במשימה ניתנים חיזוקים חיוביים מגוונים ואישיים, כאשר חלקם פונים לילד בשמו הפרטי.
- בעת אי הצלחה במשימה, מתרחשת למידה חדשה, ללא מתן ערכיות שלילית.
- גיוון ועניין – הפעילויות והמשחקים מגוונים: בתוכן הנלמד, בסוג וסגנון המשימה, בקושי המוטורי וכד'.
- התאמת המינון – מספר הפעילויות בכל משימה מדודות ומשתנות, מאפשר רצף ובניית עניין, צמצום שעמום, בניית הצלחה והקטנת האפשרות לחוויית הכישלון מעומס והצפה.
- העשרה שפתית – שימוש בשפה עברית עשירה, מגוונת ונקייה.
- טיפוח יצירתיות – שילוב פעילות יצירה מובנית וחופשית במשחק ומחוצה לו.
- כלי לפעילות המשך – משחקי מחשב לכל המשפחה יכולים לשמש כלי למידה ופיתוח קשר בין אישי או בין דורי, תוך כדי (שיתוף ושיחה) ואחרי (הרחבת הלמידה, חקירה וכד')
| משחקי מחשב לילדים | משחקי מחשב | סדרת משחקי המחשב של לימודיסק
תכנים בארבע המשחקים
משחקי לימודיסק למשפחה
לימודיסק לגילאי 2-5
מסע לימודי, מרתק ומאתגר בו עוזר הילד לדוני (דינוזאור חביב) בחיפוש אחר משפחתו. תוך כדי המסע, מלמדות חיות היער את דוני והילד.
+ 60 פעילויות בתחומים למידה שונים ומגוונים השזורים בסיפור מהנה. בסיפור העלילה תוכן רגשי, העוסק בעזרה הדדית, שמרגש ומפעיל את הדמיון של הילדים. בסיפור נעשה שימוש נוסף, כאמצעי להעברת הוראות המשחק, ובכך הוא מסייע בפיתוח רמות הקשב והריכוז.
שיטת המשחק משלבת סיפור, חיזוקים ("פידבק") חיוביים מתמידים עם שמו הפרטי של כל ילד, מרגשת את הילדים ומעניקה להם חוויית הצלחה בלמידה וחיזוק הביטחון העצמי להמשך חייהם.
תכני המשחק והדרכים להפעלתו הותאמו כך שהילדים יוכלו ללמוד בהנאה מכל המשחקים והפעילויות בכל אחת מהרמות, בהתאם ליכולתם. המשחק מותאם מבחינה רגשית, קוגניטיבית ומוטורית לילדים בטווחי הגיל המצוינים לעיל.
התוכנה נותנת מענה גם לילדים שזה להם מפגש ראשון עם מחשב ועכבר וגם לקטנטנים (שנתיים שלוש).
+ 60 פעילויות בתחומים למידה שונים ומגוונים השזורים בסיפור מהנה. בסיפור העלילה תוכן רגשי, העוסק בעזרה הדדית, שמרגש ומפעיל את הדמיון של הילדים. בסיפור נעשה שימוש נוסף, כאמצעי להעברת הוראות המשחק, ובכך הוא מסייע בפיתוח רמות הקשב והריכוז.
שיטת המשחק משלבת סיפור, חיזוקים ("פידבק") חיוביים מתמידים עם שמו הפרטי של כל ילד, מרגשת את הילדים ומעניקה להם חוויית הצלחה בלמידה וחיזוק הביטחון העצמי להמשך חייהם.
תכני המשחק והדרכים להפעלתו הותאמו כך שהילדים יוכלו ללמוד בהנאה מכל המשחקים והפעילויות בכל אחת מהרמות, בהתאם ליכולתם. המשחק מותאם מבחינה רגשית, קוגניטיבית ומוטורית לילדים בטווחי הגיל המצוינים לעיל.
התוכנה נותנת מענה גם לילדים שזה להם מפגש ראשון עם מחשב ועכבר וגם לקטנטנים (שנתיים שלוש).
לימודיסק לגילאי 4-6
מסע מכוניות חוויתי, מרתק ומאתגר מותאם לגילאים 4 עד 6 הפעם הרפתקה מתרחשת ברחבי המבוך הגדול וילדכם יעזור לדוני בחיפוש אחר האותיות האבודות.
במשחק למעלה מ- 40 אתגרי למידה מגוונים באמצעותם הופך לימוד האותיות לחוויה מהנה. במהלך המסע נכיר את כל האותיות הדפוס והכתב יחד עם כתיבת מילים.
הכרת אותיות ה- אלף בית
הכרת שמות האותיות
סדר האותיות ברצף
זיכרון חזותי
בניית פאזלים
הכרת אותיות הדפוס
הכרת אותיות הכתב
במשחק למעלה מ- 40 אתגרי למידה מגוונים באמצעותם הופך לימוד האותיות לחוויה מהנה. במהלך המסע נכיר את כל האותיות הדפוס והכתב יחד עם כתיבת מילים.
הכרת אותיות ה- אלף בית
הכרת שמות האותיות
סדר האותיות ברצף
זיכרון חזותי
בניית פאזלים
הכרת אותיות הדפוס
הכרת אותיות הכתב
לימודיסק לגילאי 5-7
במשחק מחשב זה, נעשו התאמות, רגשיות, קוגניטיביות ומוטוריות, כדי שיתאים לילדים בני 5 עד 7, ילדי גן החובה וילדים הלומדים בכיתה א'. תנאי מוקדם לשימוש בתוכנה הינו הכרת אותיות ה א' ב' (בחלק השפתי) והמספרים עד 20 בחשבון.
מסע לימודי נוסף מבית לימודיסק, מרתק ומאתגר בו נפגש דוני (דינוזאור חביב) והפעם עם חבורת ילדים. סיפור המשחק עוסק בתהליך היכרות עם מקום חדש, הכרת השונה במראה ובהתנהגות ובהתמודדות עם תחושות הגעגוע לבית.
הילדים מסייעים לדוני להכיר מקום, שפה ומושגים חדשים ולהתגבר על החששות המתעוררים בסביבה החדשה.
+ 60 פעילויות בתחומים שונים ומגוונים השזורים בסיפור מסגרת, אודות דוני, חברו רוני והילד המשחק, המטיילים באתרים שונים בארץ, למדים את שפתה ונושאים נוספים שמעניינים ילדים בגילם.
הגישה של מתן חיזוקים ("פידבק") חיוביים מתמידים עם שמו הפרטי של כל ילד, מרגשת את הילדים ומעניקה להם חוויית הצלחה בלמידה וחיזוק הביטחון העצמי להמשך.
מתודולוגית הלמידה בה בחרנו בעת תכנון המשחק, מבוססת על הנאה מהפעילות דרך תהליכי יצירה ועידוד היצירתיות ושימוש נרחב במשובים חיוביים ומגוונים.
התוכנה הותאמה לקבוצות אוכלוסייה שונות. בפן השפתי, ראשית כתיבה וקריאה נלמדים בשילוב שתי שיטות, הפונטית וההוליסטית. לימודי חיבור וחיסור בחשבון, נעשים בעזרת המחשה ויזואלית.
מסע לימודי נוסף מבית לימודיסק, מרתק ומאתגר בו נפגש דוני (דינוזאור חביב) והפעם עם חבורת ילדים. סיפור המשחק עוסק בתהליך היכרות עם מקום חדש, הכרת השונה במראה ובהתנהגות ובהתמודדות עם תחושות הגעגוע לבית.
הילדים מסייעים לדוני להכיר מקום, שפה ומושגים חדשים ולהתגבר על החששות המתעוררים בסביבה החדשה.
+ 60 פעילויות בתחומים שונים ומגוונים השזורים בסיפור מסגרת, אודות דוני, חברו רוני והילד המשחק, המטיילים באתרים שונים בארץ, למדים את שפתה ונושאים נוספים שמעניינים ילדים בגילם.
הגישה של מתן חיזוקים ("פידבק") חיוביים מתמידים עם שמו הפרטי של כל ילד, מרגשת את הילדים ומעניקה להם חוויית הצלחה בלמידה וחיזוק הביטחון העצמי להמשך.
מתודולוגית הלמידה בה בחרנו בעת תכנון המשחק, מבוססת על הנאה מהפעילות דרך תהליכי יצירה ועידוד היצירתיות ושימוש נרחב במשובים חיוביים ומגוונים.
התוכנה הותאמה לקבוצות אוכלוסייה שונות. בפן השפתי, ראשית כתיבה וקריאה נלמדים בשילוב שתי שיטות, הפונטית וההוליסטית. לימודי חיבור וחיסור בחשבון, נעשים בעזרת המחשה ויזואלית.
לימודיסק לגילאי 6-9
למעלה מ- 60 פעילויות בתחומים שונים ומגוונים שזורים בסיפור מסגרת כתוב ומדובב בחרוזים, אודות דוני (דינוזאור חביב) המסייע לתושבי העיר להתגבר על נזקי הטבע. סיפור העלילה, עוסק בהגשת עזרה לאחר ומפעיל את הדמיון אצל הילד המשחק.
תכנים לימודיים
העשרה מילולית והרחבת כישורי שפה
כתיבת מילים: נרדפות, רבים/יחיד, הפכים, היפוך אותיות (א/ע, ח/כ, ט/ת)
תרגול הבנת הנשמע, הכרות עם משלים ופתגמים, חריזה וחרוזים
שעשועי חשבון ולוח הכפל
מפגש מהנה עם יסודות: חיבור, חיסור, כפל וחילוק, תרגול משחקי עודף, היכרות ושינון בקלות של לוח הכפל, סדרות צורניות, סדרות חשבוניות עולות
לימוד אנגלית בשיטה אינטואיטיבית
הכרות ויזואלית ושמית עם אותיות ,A B C העשרת אוצר מילים, הכרת הקשר בין האותיות הגדולות לקטנות, תרגול הקשר בין האותיות למקלדת, מניה והכרת המספרים באנגלית, הכרת שמות חלקי הגוף וכד'.
הרחבת ידע כללי
מבנה שלד האדם, אזורים במוח ותפקידיהם, מצוד אחר וירוסים וחיידקים, כדוריות דם לבנות ואדומות, הכרת מערכת כוכבי הלכת, מפגש עם דגלים ומדינות, מיון לקטגוריות, מחזורי חיים שונים, הפעלת שעון מחוגים ושעון דיגיטלי והכרת דקות, חלקי השעה וחלקי היממה ועוד.
יצירה ואומנות
הפעלה של תוכנת יצירה עצמאית, הבחנה צורנית והבחנה בפרטים, היכרות עם ציירים ייחודיים ואומנותם.
הפעלת כישורים
עידוד חשיבה עצמאית
התמודדות עם אתגרים חדשים
הבנה ושמירת חוקי המשחק
קבלת החלטות ובחירה אישית
אתגור חשיבה יצירתית
תרגול רצפים והיסקים לוגיים
תרגול זיכרון שמיעתי
תכנים לימודיים
העשרה מילולית והרחבת כישורי שפה
כתיבת מילים: נרדפות, רבים/יחיד, הפכים, היפוך אותיות (א/ע, ח/כ, ט/ת)
תרגול הבנת הנשמע, הכרות עם משלים ופתגמים, חריזה וחרוזים
שעשועי חשבון ולוח הכפל
מפגש מהנה עם יסודות: חיבור, חיסור, כפל וחילוק, תרגול משחקי עודף, היכרות ושינון בקלות של לוח הכפל, סדרות צורניות, סדרות חשבוניות עולות
לימוד אנגלית בשיטה אינטואיטיבית
הכרות ויזואלית ושמית עם אותיות ,A B C העשרת אוצר מילים, הכרת הקשר בין האותיות הגדולות לקטנות, תרגול הקשר בין האותיות למקלדת, מניה והכרת המספרים באנגלית, הכרת שמות חלקי הגוף וכד'.
הרחבת ידע כללי
מבנה שלד האדם, אזורים במוח ותפקידיהם, מצוד אחר וירוסים וחיידקים, כדוריות דם לבנות ואדומות, הכרת מערכת כוכבי הלכת, מפגש עם דגלים ומדינות, מיון לקטגוריות, מחזורי חיים שונים, הפעלת שעון מחוגים ושעון דיגיטלי והכרת דקות, חלקי השעה וחלקי היממה ועוד.
יצירה ואומנות
הפעלה של תוכנת יצירה עצמאית, הבחנה צורנית והבחנה בפרטים, היכרות עם ציירים ייחודיים ואומנותם.
הפעלת כישורים
עידוד חשיבה עצמאית
התמודדות עם אתגרים חדשים
הבנה ושמירת חוקי המשחק
קבלת החלטות ובחירה אישית
אתגור חשיבה יצירתית
תרגול רצפים והיסקים לוגיים
תרגול זיכרון שמיעתי
מה לקוחות אומרים עלינו
רכשתי משחק לימודיסק לגילאי שש עד תשע עבור תום ביתי כשעלתה לכיתה ב'. השבוע כשמלאו לרוני, ביתי השנייה, שלוש, רכשתי ללא כל היסוס את משחק לימודיסק לקטנים (שנתיים עד שש). אני יכולה לדווח על הנאה צרופה מהשימוש במשחק, עליה ברמת הקשב והריכוז ושיחות סלון אודות מעללי דוני, דמות הדינוזאור החמוד. המשיכו ליצר משחקים כאלה.
רינת אמא של תום
/ From Facebook
קניתי את המשחק ליואב בני בן הארבע, רעיון המשוב החיובי בשמו הפרטי של הילד משך את תשומת ליבי. לאחר זמן מה של משחק הבחנתי כי אין במשחק אלמנטים מפחידים (קוליים או ויזואליים), אין ניקוד או שעון זמן מלחיצים ומכל טעות יואב למד משהו חדש. בעקבות הצלחת המשחק החלטתי לרכוש אותו כמתנת יום הולדת איכותית, לחברים של יואב.
דיאנה אמא של יואב
/ From Facebook
קניתי את המשחק לביתי נועה, בתחילה חששתי מיכולתה להפעיל את המחשב ומהאפשרות כי תשהה בסביבתו שעות רבות. מסתבר כי אין צורך בהוראות הפעלה , סיפור העלילה משלב בתוכו את ההוראות, נועה הקשיבה לסיפור והתקדמה בו משלב לשלב. שמתי לב לעובדה שכאשר טעתה, שמשחק לימד אותה משהו חדש ולא קיבלה פידבק שלילי. למידה של הפעלת העכבר הייתה תהליך של חצי שעה ומשם הפכה לעצמאית. הרצון להמשיך ולשחק במשחק משמש אצלי ככלי עזר לקביעת גבולות.
אנג'י אמא של נועה
/ From Facebook